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【记者团报道】国色天香“悍匪山寨”副帮主专访
  来源: 《梦想世界》官方网站
  时间: 2008-04-23


  各位梦想世界的玩家,大家好,我是梦想世界记者枷椤魅,很高兴在这里为大家带来这期的报道。
  众所周知,梦想世界之所以吸引人,不单是因为简单的操作系统、多样的现代化玩法和精彩的线上活动,更有让玩家深爱的帮派管理设置。随着0.9版本的在各大区的开放,子女、庭院、副本都为大家带来新鲜刺激的感受,而这些新的内容对帮派是否有一定的影响呢?
  今天小记就如何管理一个帮派、如何发展帮派、新版本给帮派带的影响等问题,采访了国色天香区南遥国“悍匪山寨”的副帮主——Soulful回忆。

  “悍匪山寨”是一个建立才2个星期的新帮派,帮派成员以上班族与和大学生为主,却容纳了南遥三大首席、其他成员更是非同小可,在四国与帮战中都取得了很好的成绩。据小记所知道的情况,这个帮不但强势,而且帮派成员相处和谐、团结。副帮主Soulful回忆级别不高,为人低调,区里的很多人对他都不了解,在管理帮派方面更是有自己的一套方法,让人不得不佩服。

小记找到他的时候,他正为帮派的小区忙碌,在做了简短的自我介绍以后,他很爽快的接受了小记的采访。以下是他与小记的访谈实录:

记者:你好,我是梦想记者团记者枷椤魅,很高兴你能接受我的采访,现在可以开始吗?
Soulful回忆:可以,问。

记者:梦想世界吸引你的地方是什么?与其他同类型的游戏相比区别在哪里?
Soulful回忆:战斗系统很好,比一些单纯的回合制游戏好很多,指挥、战斗信息这些都设计的很方便也更容易让队员配合;技能的作用、抗性以及装备都相辅相成;游戏的其他例如股票、报纸、答题等都很贴近现实。这个游戏在辅助新人方面有自己的特色,与其他的回合制游戏不同,很多游戏级别没有限制,增加了玩家间的等级差距,玩家之间距离越拉越大,新人出头很难。梦想不同,多了比如级别根据科技开发提升、新人双倍经验奖励等,这样新人想来也不怕追不上,也可以在一起活动。这点,是我喜欢的,因为我没太多的时间去练级,呵呵。

记者:没有太多时间练级是因为要管理帮派吧,你在管理帮派这方面有自己的见解,可以方便透露下吗?
Soulful回忆:当然可以,这没什么可保密的。要把一个帮派管理好不是件容易的事情,梦想的帮派加进了很多金融的元素,比如股票、小区建设、娱乐和医疗等各类指数。帮派的建设以小区为主。刚建帮,小区启动资金为200W,小区所需要的物品,要多关注市场最好是与相应的厂商合作,而且要根据市场价格来定,需要什么缺少什么,这些都要及时修改补充。其他的各类指数由帮派成员打临时工来提高。

小记:你觉得一个好的帮派的标准是什么?你对自己的帮有什么目标?
Soulful回忆:每个帮派的特色不一样,有的帮派研究的是生活技能,有的帮派研究的是战斗技能。生活技能主要是方便那些喜欢挣钱的玩家,而我们帮开的这些技能是为了让他们更强点。好的定义每个人心里都没有标准,我觉得只要你在这个帮呆的开心,那这个帮就是好帮。我的目标嘛?就是想把帮派升级到5级帮,让大家都可以学好技能心法,保证大家的实力。

小记:5级帮的路还很长呢,你觉得最让你困扰或者是帮派现在存在的最大问题是什么?
Soulful回忆:说句不好意思的话,最让我苦恼的是帮派高手们。我自己是严格控制买卖功勋币,而有的人总会想来开后门。如果不给他们开呢,又担心人才流失,开了又担心帮派发展慢。功勋币要靠做帮派任务获得,这些任务都直接影响到帮派的声望等等。如果大家都买,没人做任务,资材和声望都涨不起来,怎么发展帮?而且功勋币是不流通的,如果锻造要耗费很多的资金,还浪费做任务时间。

小记:依照你的说法,如果做任务没有功勋币,做帮派任务的人会不会减少?帮派会不会造成一个恶性循环?如果出现这样的问题,你怎么处理呢?
Soulful回忆:第一、关闭功勋币兑换;第二、有多的功勋币的人要他们用掉;第三、没办法了,自己去做任务。

小记:看来当个帮主确实很难,如果帮派的管理与你的个人游戏时间发生冲突时,你会怎么处理呢?为什么会这样处理?
Soulful回忆:每个人都想做强人,如果发生冲突,我会选择帮派。因为帮融入了我很多的心血,而且帮里的大家都和我关系很好,为了朋友为了友情。

小记:看来你也是个重情意的人,最近0.9版本推出,你觉得这个版本与以往的版本有什么不同?你更喜欢哪个?理由是什么?
Soulful回忆:当然是喜欢0.9版本,老版本给很多玩家的感觉就是练级、跑修,这个版本加进了子女、庭院还有副本的系统,都很不错,让玩家不单纯的跑修烧双,没事的时候还可以约着下下副本,再照顾好子女,喊上几个朋友一起去自己设计的庭院聊天,都很不错,有紧张刺激有休闲娱乐。

小记:0.9版本的推出会对帮派有影响吗?如果有,会是什么?你会如何应对呢?
Soulful回忆:新版本对帮派有一定的影响,而且关系还很密切,毕竟帮派是玩家组成的。就拿帮战来说,以往我们会根据职业和宝宝搭配,而现在,我们更关心的是子女在帮战中起到的作用。不过我们区子女系统还没开放,现在谁都不知道,只有先慢慢摸索在进行调整了。

时间过的真快,转眼又到了帮战的准备时刻,Soulful回忆要忙碌去了。在结束对他的采访之前,小记问他有什么想对梦想世界玩家说的,他说:“游戏不是人生,更不是奋斗目标,梦想世界好玩,也要适当。让我们一起快乐享受梦想,也祝各位开心每一天。”

  在结束对他的采访后,小记想了很多,为他的爽快,为他的理智与头脑。随着梦想世界的成熟,各种职业的定位也越来越明显,每个职业的优缺点也随之明显化,也没有哪个职业在游戏中是无敌的,这就使帮派、团队作战在游戏中起到了举足轻重的地位。帮派战斗在0.9版本中会受到什么样的冲击呢?这点,小记也不得而知,就让我们一起拭目以待吧。
  好了,今天的采访到此结束,谢谢大家收看,同时小记也请大家继续关注我们记者团为各位带来的报道,以后会更精彩,再见。





《梦想世界》是多益网络自主研发的2D回合制免费网游,也是梦幻主策划徐宥箴的最新作品,它凝结了国内一流开发团队的心血,拥有各种独具特色的游戏玩法,包括引人入胜的故事情节、武侠与奇幻相融合的战斗系统、股份制运作的帮派系统和丰富多彩的家园社区等,它们能给玩家带来轻松愉快的游戏体验。同时,《梦想世界》也是一个娱乐性极强的虚拟世界,玩家在游戏中还可以创办工厂、交易股票、发明科技、成立帮派、订阅报纸、建设家园,都能给予玩家前所未有的乐趣。
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