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《梦想世界》中的召唤兽技能多达数十种,彼此相互关联又各具特色,由此而产生的召唤兽也是各具特色,各有特点,召唤兽在相互影响作用之下,既有配合增强效果,又有相互克制效果作用。
攻宠
总的来说,召唤兽可以分为2种类型,一种是攻宠,一种是法宠,攻宠是以使用物理技能,或者攻击类型为物理攻击类型的召唤兽,法宠则是使用法术技能为攻击手段的召唤兽。 我们先分析攻宠,攻宠使用较多的魔兽要诀有,连击,必杀,强力,偷袭,冲击,闪击,命中,反击,魔法回击,毒牙嘶咬,吸血攻击,追击,飞星乱舞,乱舞冲击,剑气四射……等技能。 对于这么一些主攻技能,或者增加攻击的技能,有一些常见的组合方式,例如必杀+连击,这样组合可以将必杀的暴击率大幅增加,连击的几率有多大,必杀的几率也就随之增加了多大;此外当然还会搭配上一些别的技能,比如,命中,偷袭,强力等来加强攻击效果。 另外还有以连击+追击为主的组合,连击可以增加第二次的攻击几率,再加上追击的话,在消灭对方某个目标之后还能攻击新目标,如此就能攻击3次了。此外还会搭配一些别的技能,比如,偷袭,强力,命中等来增加攻击效果,还可以搭配物理群攻,群攻消灭3个目标的话,还能再追击3个目标,这样搭配的召唤兽攻击目标最多就达到6个拉。 必杀+吸血攻击也是不错的组合,暴击造成高伤害的同时,还可以使召唤兽恢复更多气血,大大增强了召唤的生存能力。当然,除了必杀+吸血外,还会配上一些偷袭,强力,等增加攻击伤害的技能。
法宠
于法宠而言,攻击方式只有通过技能来实现,或群法,或单法,群法有妖气冲天,天雷地火,意念无常,幽冥鬼判,单法有念力飞弹,鬼爪飞击,亡灵气剑,妖气缠绕,精神打击,水击,火攻,神罚,落雷,以及带毒的单法魔法毒咒,毒性芳香,腐蚀毒粉…… 就目前而言,单法使用者较多,因为单法“点杀”能力较强,单法中又以带毒的技能使用更为频繁,群法技能更多是用于压制,压制的话以多个群法同时压制的效果更好,单个,或者一,两个人使用群法宠的压制效果不算太好,这或许也是群法宠没有单法宠流行的原因之一吧。 可能会有玩家不太认可群法宠的压制效果,接下来我们来假设分些下,假如一个单法宠的伤害是1000,同样的一只宠如果是群法,那么其总伤害大概有1300,这样一只群法宠就会比单法宠多出300伤害,但是因为这300伤害是分散在3个目标身上,所以效果很差,但是如果是5个人都使用群法宠呢,那么每个回合就将多出1500的伤害出来,1个回合的话,伤害结果还是会因为目标过于分散而效果不明显,但是坚持3个回合以上的,当总伤害能够比单法伤害多处4500以上的时候,其效果就变的明显起来,此时即使对方加血也会因为人人带伤,处处见血而顾此失彼,如此,随着回合的增加,其压制效果也将越来越明显。 法宠技能常见的组合方式有,魔法天份+灵通术配合某个法术技能,如果是用带毒的单法,那最好保持1个队伍有3只以上毒宠来保证用毒的成功率,而如果是使用群法的话则整个队伍尽量都使用群法宠,坚持压制3回合以上,群法宠的效果就能非常明显了,越是往后,战斗也将越有利。
攻法宠都能使用的技能
攻法宠除了使用增加自己伤害的对应的技能以外,还能使用一些可以间接增加攻击伤害的技能,比如刺甲,仙神性质,鬼魂,神佑,恐怖,再生,神迹,隐身,飞行,迅捷…… 这些技能配合攻宠技能也有许多不同的组合类型,例如搭配上隐身技能,特别是终级隐身的召唤兽具有不错的实用性,在召唤兽升级的时候适当的给宠加上一些敏捷来提高速度,如果对方没有感知技能,召唤兽就可以抢先给反复使用隐身术而不被对方宠攻击,如果对方是慢速职业,那么对方角色甚至也没有办法在宠的隐身效果消失的当回合攻击。 又比如死亡后第四回合开始有几率复活的鬼魂宠,死亡瞬间有机会的神佑宠,可以给使用单体物理攻击者受到伤害反弹的刺甲宠,可以令目标陷入防御状态的恐怖宠,可以封印对方并且在3回合内无法解除的媚笑宠……
后记:各种不同类型的召唤兽之间是相互克制的,不仅在技能方面有着克制的效果,在基础点的加点上面也有着不同的克制效果,当然最好还是要加基础点以及技能相互配合才能发挥召唤兽之间最好的克制效果。
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